プリン収穫祭

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スキルを作っています。
ちゃんと効果が発動するように処理を作る他にも一部エフェクトを作ったり、キャラを動かしたり……
あれ、何か今までよりずっと大変だぞ?
その分、見た目は豪華になると思いたい。
今回は見た目を気にするのだ。


今回のラブライブ!
A-RISEの放つShocking_Partyを躱しざまに合わせたSnow halationは――
正確に綺羅ツバサの顎の先端を捕え――
脳を頭骨内壁に激突させ――
あたかもピンボールゲームの如く頭骨内での振動激突を繰り返し生じさせ――
典型的な脳震盪の症状を作り出した。
既に意識を分断された綺羅ツバサの下顎へダメ押しのSnow halation。
崩れ落ちる体勢を利用した―――
Snow halationは綺羅ツバサを更なる遠い世界へと連れ去り――
全てを終わらせた! その間、実に1週!
声を忘れた音乃木坂学院の生徒はただただ餅を食べるのみ。
これがもうじき3年生を迎えようとする少女、高坂穂乃果。
ベストコンディションの姿である。

――というわけでバキをそのまんま引用できるA-RISEの散りっぷりでした。
意外とあっさり死にましたね、アイツら。南無。
これでμ’sの優勝を阻む者はいないような……
でも、第1期はμ’sの内側が最大の山場となったし、これから気を付けるのは内側か。
逆に言えば外側にはあまり問題がないとも言える。

季節感ゼロな初詣イベントが行われる。
凛が堂々とスカートですね。完全に発情(めざ)めやがった。
真姫は着物な辺り、良いとこのお嬢様らしさが出ている。
あとにこが普通に可愛かったデス。
この人、普通にしていればいいんじゃないだろうか。
みんなでにっこにっこにー写真を撮ったので作中世界ではちゃんと愛されていますね。良かった良かった。

神田明神には絵馬がたくさんだった。
リアルの神田明神もあんな感じです(肉眼で確認済み)。
違う人がにこまきのコラボ絵馬を作っていて恐ろしいものを感じたとか。
あれは同胞だったのか。あるいは……

μ’sのキャッチコピーは原点回帰のものだ。
うーむ、最終決戦付近で初期機体が出てくるようなものですな。
ガンダムWのウイングガンダムが出てきたりとか、ガンダム00でエクシアに乗ったりとか。
要するに終わりが近い。
最大の敵を瞬殺したしあとは海未が変顔するだけかな……
最近、変顔がなくてちょっと寂しい。


カワイイアピール

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BGMを入れたぞ!
スクショからは何一つ伝わってきませんがね……
今回は素材にお金を出したものがけっこうあって、BGMもその一部だったり。
これでテンションが上がるわけですよ。鰻登りですよ。
スクショからは何一つ伝わってきませんがね……


ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ 第10話「皇帝(エンペラー)と吊られた男(ハングドマン) その1」 インドに来たぞ!
いろんなところへ行くのが第3部であった。
ジョジョには珍しく冒険らしいですね。タイトル詐欺。
第2部もけっこういろんなところへ行ってるか。

ポルナレフの妹の仇のスタンド使いが現れる。
……のだが、どうして妹の仇だとわかったんだろう。
妹を殺した時の様子と鏡のスタンドはまったく共通点がなさそうなんですけど……
DIOが断片的にでも情報を提供したのだろうか。

今回は(いい加減学習したのか)ホルホースとJ・ガイルのチームでジョースター一向に襲いかかる。
チームなんだけどコンビで襲いかかったのはアブドゥルを倒した時だけなんだよな。
コイツら、チームワークがなさすぎる。
というわけでアブドゥル死す!
ネタバレ。死んでない。


>まじかよムサシw カタカナだと犬になって漢字だと剣豪になるのが難しいですね。

>今日の東京/横浜の天気はシンフォギア1期50秒くらいを彷彿とさせるものだった
>「未来さんごっこ」と称して雨に濡れたままバスに乗ろうと思ったけどやっぱりやめた
あと未来さんごっこするためには幼馴染みと一緒に寝る必要があります。

>格闘ゲームなのに超必殺技が火縄銃で一撃な捨丸ですと!? たらら言っている場合じゃねえ!


パワー スキル

制作の方はスキルの中身を考えています。
エクセルと向かい合ってあれやこれやとデータを打ち込む。
7割方は出来上がっていたんですけどね。
何かいろいろと変えたくなって構成を改めて考えるという。
なお、相変わらずのひねくれ仕様になります。

思うに私は自分だけのルールでゲームを成り立たせたいんじゃないだろうか。
プバアバのAFF然りパーティ共通のLv然りアイテム然り。
そりゃ他のゲームと同じルールで作れば取っつきやすくもなるだろうけど、それじゃ自分が作る意味がないなぁと。

こうして「自分だけにしか作れない」という理由を用意することでモチベーションを上げるわけですよ。
まぁ、取っつきにくくなるわけですがね……
もう諦めてください(諦観)

ついでにこぼれ話。
プバアバにはカタカナのみのスキルと漢字とひらがなが混ざったスキルがある。
前者がアクティブスキル、後者がパッシブスキルなわけだけど、これはツク5版プバー(未完成)の名残だったり。
ツク5はアイコンが使えないので視覚的にアクティブスキルかパッシブスキルかを判別する方法がなかった。
なので、(実際の効能は置いておいて)こんなやり方を思い浮かんだわけで。
最大でセットできるスキルの個数が12個なのもツク5時代からの名残。
ツク5が儂を育てた。


>2D格ゲーにしたら、飛び道具(空中可)突進対空多段投げ(影縫い)と一通り揃っててスピード系とか、翼さんチートキャラになりそう
>特にダウン時でも拘束時でも出せる千落涙が地味に凶悪過ぎる…
常時バーストで壊れキャラ説が出るかと思ったら、まさかのクリスが1人シューティングゲームで最強になるトカならないトカ。

>喋る度にカワイイ今回のヒロインはどんな性格なのか気になるところ スゴクカワイイデス。

>誤字は基本デス。誤植訂正の文章に誤植があるくらい普通です たしかみてみろ!

>ライブBD、リンクより予約完了! 滅茶苦茶熱いライブだったので、自宅で見る時もサイリウム振ってしまいそうだ! 数万人規模で見ると良いでしょう。

>武蔵どう戦うに関してまあ二刀使いなので花山と寒子二人同時相手っていう荒業披露になるかも 何故そこで寒子さん!

>ものっそい今さらなんですけど、何で今武蔵復活ッッなんでしょうか。ゴローコーは何を考えてんのか 武蔵は実に無茶振りですね。板垣先生らしいですが。

>1期の翼さんはメンタル面で不安定であったとともに、胸の大きさも不安定でしたねw、2期では安定して貧乳でしたが。これは2期では防人系女子力が上がって常時サラシを巻いていた可能性が微レ存? 女子力を下げて防人力を上げる……防人道は厳しい。


not制作日記

溜まった感想類を一気にやろう。
さて、今回のラブライブ!
開幕から悪ノリだらけで海未の変顔だらけなラブライブ第2期だけど、今回は真っ当にいい話でしたね。
全力で頑張るμ’sを全力で応援するみんなというのが熱い。
スポ根ものはこうでなくては。うむ、実にラブライブ。

ラブライブで神モブと呼ばれているのがフミコ・ミカ・ヒデコの3人である。
彼女たちは異常な有能さでμ’sを支えてきた。
そして、今回も雪かきで大活躍だ。
この人たち、何でこんなに有能なんでしょう。JK離れした行動力だ。
A-RISEは彼女たちを警戒した方がいいのでは。

その際に今まで穂乃果についていくという側面が強かった海未とことりも自分自身の気持ちを叫んでいたのが印象的だ。
俺が! 俺たちが! μ’sだ!
いつも頭の悪いことをしているみんなだけど、裡には熱いハートが宿っているのだ。
頭の悪いことをしているけど。

かろうじてライブに間に合った時に穂乃果と絵里の抱擁も胸が熱いですね。
いや、百合的な意味ではなく、第1期ではぶつかり合った2人が抱き合う関係になったのが。
こりゃあほのえりが流行りますね。
ライブも名曲Snow halationでテンション鰻登りですよ。
実にいいエピソードでした。



こりゃBlu-rayもちょっと考えようかな……
ちと家に置きたいかも……


ハピネスチャージプリキュア! 第17話「努力と根性!! めぐみと誠司の絆!!」&第18話「みんなで幸せ全力応援! ぴかりが丘の結婚式!!」 溜まったので2話まとめて。
誠司のカラテの大会をみんなで応援することになったぞ。
今も昔もプリキュアはカラテを極めた奴が上をいくんだよ……!

しかし、誠司のリア充っぷりが凄まじいなー。
女の子3人に応援してもらえて、お弁当も作ってもらえて、おまけに練習に付き合う女の子がいる。
お前はハーレムものの主人公か。それなりに許せる辺り、人徳も凄まじい。
あれか。やっぱり、カラテか。そのうち、マッハ突きやって骨が剥き出しになると思うと応援したくなるわな。

今回は誠司とひめの2人が頑張っている。
ひめは単身時間稼ぎしていたし、誠司は生身で戦闘員を倒したりするし。
1度に4人倒せれば全人類と喧嘩しても負けない! (無理)
まぁ、そんなこともオレスキーの無駄無駄無駄ァ!で帳消しされてしまうのだが。
ありゃズルいな。

第18話はいおなの姉が行方不明であることがわかる。
プリキュアで肉親が行方不明というネタで思い出すのがハープリだな。
あの時はけっこう悲惨なオチだったので、今回は後味よければいいんだけど。

幻影帝国は結婚をDISる。
……すまん、わりとアンタらに同意だ。
この歳になると周りに既婚者が増えているのですが、みんながみんな、あまり幸せそうじゃないから……
そんなんだからそんなんなんだよ。

しかし、ウェディングケーキの代わりに山盛りの唐揚げって思い切ってますね。
でも、デザートよりメインディッシュをボスに回した方が来賓者にはいいかも。
馴染み深い料理だし食べられないという人もいないだろうし。
意外と海原先生に褒められたりするレパートリーかも……


>防人考察面白かったデェス 流石なすーさんだ! 防人ベタ褒め。

>そこには唐突にディスられるきりちゃんの姿が! ちゃ、ちゃうで!
きりちゃんは常識がないレベルのことしか書いてないで!

>デュエリストがカードで武器実体化させてリアルファイトはじめたり、デュエリストとDホイールが合体したりスタッフは正気かと やはり、シンフォギアはデュエリスト……

>クルクル回転しながらノイズの群れに突っ込んでいく様はまごうことなき変態だが、この技でネフシュタンの鞭部分を弾いたりするので、あなどれない。 回転に回転で対抗する辺り、効率が良いのか悪いのかわからない名シーンですね。

>もっとツバマリください、多分それは全適合者の総意のはず。もっとツバマリください マリアさん、ビビってますから……

>考察、乙です。この調子で全キャラコンプリートしてくれるとありがたいです。 頑張るデース!

>盾…!? 盾だ!

>ポーズといい表情といい明らかに誘ってますよね。ただし響限定でw グラビティレズの名は伊達ではありません。

>光るゴリラだ! ゴリラはその圧倒的なオーラで光る……


不承不承

フリーゲーム夢現様にプバーとアバーを登録しました。
なのでここ数日DL数がかなり増えてアワワとなっている。
宣伝って大事デスネ。
今更ながら広告費がかかる理由がわかった気がする。

でも、まぁ、正直制作作業において(いや制作の外の作業だけど)、こういったものが一番辛いです。
何というか、アピールがヘタクソなので。
面接になるとキョドるタイプ。
稲穂スタジオに求められているのは広報……


ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ 第9話「黄の節制(イエローテンパランス)」 第3部格ゲーで知名度を上げたラバーソウルの出番だ。
コイツが第3部格ゲーに出た時は興奮した後に笑ったものですよ。
台詞に味がありすぎて第3部のキャラの中でもトップクラスの面白さだしね。
出た理由は花京院のドットを使い回せるという理由からなんでしょうけど。
だから、本体のハンサム顔の出番ががが……

しかし、ラバーソウルさん、これっぽっちも忍ぶ気がないですね。
お前は忍者(忍ばない人の代表)かよ。
まぁ、無敵を自称しているから花京院に化けたのはただ承太郎をコケにするためなんだろうけど。

イエローテンパランスはスタープラチナに対して滅法強い能力の持ち主だ。
SAGAシリーズで例えると素手でスライム系モンスターと戦うような絶望感である。
ただ本体の頭が悪かったのでちょっと捻った手を使われるだけで崩されるのだが。
そして、殴られた後の台詞を完全再現してまた笑いを誘うわけですよ。
田吾作とか日常生活で使いたい日本語ですね、ホント。


>クリスちゃんはシンフォギア奏着した状態だとヒールで身長がかさ増しされるのでは? アーッ!
背伸びしたい年頃であることを忘れていました。
それでも第1期クリスちゃんの方が背が大きい感がするのは変わりませんが。
あ、胸の大きさはシンフォギアGちゃん!

乱数

アバー、完成したらask.fmで作品とか何とかの質問を集めてみようと思っていたことを思い出した。
というわけで集めます。
何でもどうぞ! 今なら何でも答えるよ! 恥ずかしくない範囲で!
もちろん、自分の作品のことは大抵恥ずかしい。

さて、必ずアイテムが落ちるバグと攻撃対象が固定化されるバグの原因がわかりました。
あれですね、乱数シードを0にしていたのが原因でした。
0にすると乱数が固定値になるようで……
発生条件としては推理ロボマンプレイ後にそのままニューゲームすると発生してしまいます。
推理ロボテメー!
現在のver1.12では修正してあります。自動アップデートしてね!

110番:乱数のシード(種)
 このシードを同じ値に設定すると、次からの乱数値がいつも同じ並び順になります。
 STGのリプレイ機能時や、自動戦闘の演出で、乱数を固定したい場合などに使用できます。


乱数シードの仕様はどうだったかなーと思ったらマニュアルでも説明されていませんでした。
何てこった!
加えて「タイトルに戻る」使用後も乱数シードは維持されます。
ウディタで作る人は注意してね。
ウディタは乱数周りの仕様に癖があるので注意が必要ですね。
1Fごとに乱数1回はブン回すのは基本。

しかし、まぁ、乱数をなるべく減らすことを目指したのに、よもやここで乱数に苦しめられることになるとは……
ついでに乱数は結果に関わる乱数は嫌いですが、状況に関わる乱数は肯定しています。
例えば攻撃が当たるか外れるかに乱数を関わらせるのは大反対です。
命中率なんて100%でいい。
逆に状況が変化するもの、どんな敵が出るかは乱数が関わってもいいかと。
まぁ、毎回同じ敵だと飽きるし。
状況が結果に関わるくらいのものだとダメですが。
例えば1/10で絶対に勝てない敵が出るとか。

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アバーのバグ修正は致命的なモノ以外はゆっくりとやるとしてアスクギア作っています。
稲穂スタジオ大好きな魔獣図鑑やエンサイクロペディアはアイテムになりました。
あ、今回は移動中に使用できるアイテムが増えます。
普通のRPGっぽいですね。まぁ、ごく一部ですが。

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中身は据え置き。
充実! ……予定。

あ、今回のラブライブ!
希が黒幕もとい普通の女の子だとわかりました。
いや、何というか、女神というか、おばさ……いや、お母さんみたいで女の子らしさがなかったんですよね、この人。
今回の飾っている写真を恥ずかしがる姿で年相応だとやっと認識いたしました。

今回はμ’sの意外と珍しい私服姿が披露された。
エリチカさんがストレートで可愛かったです(小並感)
そして、穂乃果の「Ho」のインパクトが異常だった。
練習着の「ほ」のインパクトも強かったが「Ho」のインパクトも恐ろしいものがあるな。
エリチカさんの「Я」といいラブライブは小物の使い方が上手い。

しかし、μ’sってぼっちの集まりだったんですね(曲解)
そりゃ初期エリチカさんが仲の良い2年生組に嫉妬してもおかしくないですよ。
μ’sに入った途端、物凄くまとめ始めたのも寂しい気持ちの裏返しか。

いい話だったのですが、何かどんどんと海未の立ち位置がにこに近付いて行っているような……
いや、今更か。
美少女ほど残念になるのがラブライブの伝統か。


>カテゴリーに頭が悪いモノって… 頭が悪いので……

>人間だけを殺す機械かよ! ビルギットさんちーっす!

>>>尻から転じ、「最後」「最終」という意味で使うケツですね  あ、あれ?あおいさんは?? 10代限定ですので……
あ、マリアさんは心が10代。

>日本代表に続き九州代表……だとッ……!? 日の出ずる和の国よりの代表選手が二人も居るという事実は、戦慄という名の感情に強襲される事を禁じ得ないッ……! 九州は修羅の国として独立したのです。


モノクロームキャスト(武器)

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主人公パンチ!
そんなわけでudさんの魂が入ったドット絵がまた炸裂。
なお、常人なので素手でもあんまり強くない。
この世界では常人離れするほど素手の方が強くなる。

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あとお店とか作りましたとさ。
レイアウトは毎度のことながら仮なので適当。
武器は相変わらず全キャラ全種類装備可能。
キャラ専用装備で面白くなる例はあまりない気がする。
キャラ専用だと選択するという装備において重要な要素をオミットしちゃうんですよね。

なお、装備によって戦闘中のモーションが変わることはありません。
そんなことをやろうとしたらただでさえ多い手間が増えるので没で。
一応、全キャラは設定的には固有の武器を装備をしていて、システム的に装備する武器は部品なりを取って本命の固有武器の強化に割り当てているという設定。
ただ回りくどいのでどう誤魔化すかよりいいものを思いつきたい所存。
何とかパーツだと味気ないし手に入っても嬉しくないから避けたいんですよね。
TOD(PS1版、しかやったことがない。昔はやっていたんですよ、テイルズ)は実に味気なかったしああいうのは良くない。
かといって何とかソードだと装備装備しすぎていてうーむ。

なお、固有の装備に関しては大変気持ちよくなりながら設定を書いていました。
ええ、気持ちよくなっていましたとも。
ヒロインのミイナの武器、モノクロームキャストは500文字くらい気持ちよくなっていました。
やれ「先史文明期に作られた武器」やら、やれ「魔力を推進剤とすることで攻撃の際に本体を加速させる」やら。
そんなんだからそんなんなんだよ。


ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ 第8話「悪魔(デビル)」 第3部格ゲーで馴染み深い呪いのデーボの出番だ。
いちいちダメージを受けないといけないって効率が悪いな、こいつ。
ジョースター一行も1人は倒せても次に続かないのではないだろうか。
特殊な能力もないし冷静に考えるとあまり強くないんじゃ……
事実、冷静になったポルナレフにあっさり倒されてるし。

そんな呪いのデーボ戦はホラーチックな演出になって冷静に考えるとあまり強くないはずなのに大分脅威に感じる。
アニメ版での良アレンジですね。
こりゃあ強敵だよ。

でも、承太郎が相手ならオラオララッシュで恨みを持つ前に即死、
花京院が相手ならベッドの下でも見えるのでエメラルドスプラッシュで即死、
アヴドゥルが相手なら全身丸焦げで恨みを持つ前に即死かな。
ポルナレフとジョセフくらいしかまともに戦えねえ……

部屋中をメチャクチャにした。ボーイも殺された。呪いのデーボの死体が見つかった。
この惨状をどう収拾を付けたのか。
誰もが疑問に感じるところであり、原作ではほったらかしにされていた。
アニメ版ではまさかその答えを用意!
そう、困った時のスピードワゴン財団だ!
……思うにスピードワゴン財団は先行してDIOの居場所を突き止めるくらいはして良かったんじゃないだろうか。
紫外線照射装置軍団を連れて歩けばDIOと言えど困るだろうて。


>393のおしりマウスパッドだとぉッ!?
>なぜ、そこでお尻!?
>普通胸だろ!パンツといい…お尻好きだな!
393、予想外のお尻で界隈騒然。
お尻キャラだった印象はこれっぽっちもないのですが、翼さんはこの手を思いついておけば良かったデスね!

>勇次郎であくびが止まったんなら、この前の柴千春がいた時のあくびは千春が原因ってことになりませんかね あっ……(察し)

>うおおおおおおおおおおおおおおおおおゴリラだあああああああああああうおおおおおおおおおおお崇めよおおおおおおおおおおおお
>ゴリラのドットかわいい
>ゴリラのドット絵は何とも言えない気分にさせてくれます・・・
ゴリラの置物です。ゴリラ仏陀です。

Revenge Race

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全滅処理ができました。
アスクギアでは全滅時にリトライが可能です。
ノーリスクだしその際に装備なども変えられます。
親切!
だから、ゆっくり死んでね!

なお、アバーで頻出した怒首領蜂2演出は今回はやりません。
ほら、2回もやるものじゃないから。
あれはギャグのつもりだったのですが全然気付かれませんでした。
私のギャグは基本ツッコミ役不在のボケ倒しなんですよねー。
稲穂スタジオ作品の作中全体から漂うおかしな雰囲気は基本的にボケです。
突っ込んであげてください。

ハピネスチャージプリキュア! 第16話「私はマスコミよ!!プリキュアの秘密全部見せます!!」 第15話は書く機会を見失ったので省略します。ナムサン!
というわけでプリキュアたちに増子美代の魔の手が迫る。
プリキュアの正体を暴け!

いやいや、プリキュアにもプライベートがありますがな。
アイドルのプライベートを追いかけるようなもんですよ。
それを暴くことが戦意高揚には繋がらないと思うのですが。
まぁ、興味心と好奇心が上回っているのだろうが。
これだからマスゴミは! 薄い本で酷い目に遭わされろ! 買ってやる!
成年はしているだろうから巨乳にしてもおかしくはないだろう? 薄い本だとわりと多くのプリキュアが豊胸手術していますが。

自宅にまで踏み込む増子美代に対して、めぐみは質問攻めで対抗する。
守れないのなら攻めろ!
おバカだが道理でもある。
さらにプリキュアであることをバラす!
まぁ、隠し続けるよりはいっそのこと協力者にした方がいいか……
おバカだが道理でもある。
この辺、ハピプリは設定の筋が通っているのが手強いな。

今回の必殺技はツインミラクルパワーシュートだった。
キャプテン翼なのかドッジ弾平なのかどっちなのかわからんな。
……すまぬ、ドッジ弾平は無理矢理だった。
骨折させるだけの破壊力を持つパワーショットを珍念は近距離かつ顔面に受けて生きているのは今でも疑問である。
あと荒崎小の腹をバットで叩く練習に何の意味があったのか。
昔のスポーツ漫画は不条理に溢れていて好きデス。
ドッジ弾平をスポーツ漫画と称していいのかは知りませんが。

粒子2

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事あるごとに粒子を出していろいろと誤魔化す作戦。
(一部素材はC.o.P:Legend AMARANTH様のものを使用しています
味方側の処理はできたので、次は敵側の処理を作るのである。
意外と早く戦闘部分は終わりそうだ。
とはいっても1ヶ月くらいはかかっているんですけどね……

そのうち、その他システムについても言及します。
とっつきやすくするとか言いながら全然相変わらずな稲穂スタジオ製RPG、アスクギア!
プレイ感は良くなっていると信じたいデス。

さて、今回のラブライブ!
ついにダイエットである。
ダイエットだが、希はダイエットしないのだった。

いや、ほら。ドムってあれですよ。
あいつ、案外軽いんですよ。
Wikipediaで調べてみたところ、同年代のジオン製MSはザクが67t、グフが75t、ゲルググが73t。
それに対してドムは62t。
重いどころか軽い。さすが地上での戦闘を考えて作られた機体である。
まぁ、他の機体は装備込みの重量に対して、ドムは本体のみの重量か装備のみの重量なのかわからないんですけどね……

太ってしまった穂乃果と花陽は神田明神の階段を登るのも精一杯だった。
でも、神田明神のあれってけっこう勾配あるんですよね。
(現地で確認しました。聖地巡礼楽しい)
あの階段を使って日々トレーニングに励んでいる辺り、μ’sがグラップラーであることがわかる。

そして、忘れた頃に生徒会の仕事がやってくる。
学生生活に加えてμ’sに生徒会ですよ。
普通、死ぬ。
やはり、スクールアイドルはグラップラーなのか。
そりゃ雨だって吹き飛ばせるよ。グラップラーなんだもん。

最後の希のやや憂えている笑顔はあれか。
地味に太っていることを示唆しているのか。
その中でパフェに誘われればそりゃあ自虐的になりますがな。

真面目に考えると穂乃果たちに生徒会の仕事を任せられるようになったということ。
つまりは学校における自分の役割のひとつがなくなったということであり、それは生徒会に携わった人間としては寂しいことだ。
卒業へのカウントダウンを感じたのだろう。
ラブライブ第2期は卒業の物語なのだ。
……でも、このペースだと本当に卒業まで行くのか?
みんな留年! μ’s健在! みたいなマサルさんみたいなオチになったら爽やかな笑顔になれそうだ。

>メモリアさんかわいい 今作は可愛さ重点です。可愛さ重点です。

>バトルスタイルがバスト・スタイルに見えた…ええ乳尻フトモモ考察かと… どうして翼さんをいじめないといけないんですか!

>何日か前からweb拍手ボタンを押しても >ページが見つかりませんでした >見つかりません >こちらには何もありません。検索をお試しください >としか表示されなくなりました。 デエエエエエエエス!?
というわけで昨日の記事から修正いたしました。
今後は大丈夫なはずです。

粒子

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粒子を出しておけば見栄えがよくなるだろう理論。
今回も粒子をたくさん出すよ!
粒子! 粒子!
ガンダム00のGN粒子という設定はわりと天才的だと思う。

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というわけでトランザムにも粒子を出しておく。
設定は適当に考えておきます。

ガンダム繋がりでガンダムUCの第7話を見ました。
相変わらずMSと曲は格好いいなー。
ファンネルシールドはファンネル系武器で一番格好良いかもしれない。
こりゃエクバでフルアーマーユニコーンが使いたくなるな。
1年後とかでいいからフルブのDLCとかで出ませんかね。

そして、敵味方共にオーバーテクノロジーが炸裂しすぎである。
まぁ、宇宙世紀ガンダムはどの時代もオーバーテクノロジーが炸裂しているから今更か。
宇宙世紀ガンダムはいずれもオカルト色が強い。
そのオカルトっぷりがインフレした程度なのだ。狼狽えるほどではない。

面白かったのはリディ少尉ですね。
哀れすぎて慈悲の笑顔で見られた。
バナージ戦で見せた可哀想なところはもちろん、ネオジオングとの決戦での立ち位置がベジータだったのも哀愁を誘う。
知らぬ間にガンダムUC最大のネタキャラになりやがって……
これはマキブにバンシィノルンが出て情けないところを見せて欲しいですね。
生バンシィ以下の性能になったりしてなおさら情けなくなるとか。

あとシルヴァバレトの「ボクのプラモを買ってよ!」と言わんばかりの無理矢理な出番も笑いを誘った。
初手でインコムビームサーベルはないだろう。
最初から勝負捨ててますよ。販促のための武装宣伝に命を賭けてやがる。
設定知らん人からするといきなりよくわからんガンダム顔が出てきて殺されただけにしか思えないのも熱い。
正直、ガンダムUCの過去作オマージュはちょっとむせる感がして好きじゃないけど、このシルヴァバレトの清々しいまでの無理矢理っぷりは好印象です。

何だかんだで面白かったです。
面白さの8割はMSとBGMの格好良さに寄っている気がするけど。
これでフルブで強機体揃いのUC勢を使っても「ep7が面白かったから」とか言い訳ができるな。
なお、普段から遠慮なくUC勢を使っている模様。

>>本部の全盛期はこうして過ぎ去ったのだった  ひどい!wwww 本部さんの全盛期はこれから訪れると信じましょう……

>花山が勇次郎に5分もつかという勝負ですなぁ でも、花山さん、ピクルと力比べできたので、意外と食い下がる可能性もあるんですよね。

>姫騎士さん乳すごいですね。 胸元露出度高い。32歳さんは露出度高いのに胸上だけ見ると低く見える不思議 姫騎士ですからセックスアピールには欠かせません。
姫騎士ですから。
姫騎士ですから。
大事なことなので3回言いました。

>あれっ第7話では…? デエエエエエエエエエエス!?

>翼さんへん期待、クリスちゃんは…(ちょっと涙が) クリスちゃんはTAIMAN BATTLEに弱いだけデスよ!